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3DSは、Autodesk 3ds Maxの3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェアが使用するファイル形式の一つです。これは、古いオートデスクの3DスタジオDOSのネイティブファイル形式でした。 1990年以来の周りされた、それは3Dプログラム間のモデルを転送するための、または3Dリソースカタログのモデルを格納するための事実上の業界標準に成長しました。
FBX(Filmboxは)デジタルコンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために使用された2006年以来、独自のファイルフォーマット(の.fbx)Kaydaraによって開発され、オートデスクが所有しています。 FBXはまた、オートデスクGameware、ビデオゲームミドルウェアのシリーズの一部です。
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