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MAXは、ワイヤーフレーム、テクスチャ、照明効果、シェーディング、アニメーションやその他の3次元設計要素を含むいくつかのモデルと3次元シーンファイルです。ゲーム、映画やテレビのためのプロフェッショナル・グラフィックスを開発するために使用されます。
OBJは、最初の波面Technologies社によって開発されたジオメトリ定義ファイル形式です。 OBJファイルフォーマットは、単独で、3Dジオメトリを表す単純なデータ・フォーマットである - すなわち、各頂点の位置、各テクスチャのUV位置は頂点、頂点法線、及び頂点のリストとして定義された各多角形を作る面を座標テクスチャの頂点。
.maxファイルをブラウザでそのまま.objに変換。ダウンロードやインストールは不要。すべてクラウド上で安全に処理されます。
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