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3DS é um dos formatos de arquivo utilizados pelo Autodesk 3ds o software de modelagem, animação e renderização 3D Max. Foi o formato de arquivo nativo do velho Autodesk 3D Studio DOS. Tendo sido em torno desde 1990, tem crescido para se tornar um padrão industrial para a transferência de modelos entre os programas em 3D, ou para armazenamento de modelos para catálogos de recursos 3D.
OBJ é um formato de arquivo de definição de geometria primeiro desenvolvido pela Wavefront Technologies. O formato de arquivo OBJ é um formato de dados simples que representa a geometria 3D sozinho - ou seja, a posição de cada vértice, a posição UV de cada coordenada de textura vértice, normais vértice, e os rostos que fazem de cada polígono definido como uma lista de vértices, e vértices de textura.
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