Je kunt het bestand ook gewoon slepen en neerzetten — lekker flexibel!
Wij doen de rest — het duurt maar een paar seconden.
Download het en gebruik het meteen. Simpel toch?
3DS is een van de bestandsindelingen die worden gebruikt door de Autodesk 3DS MAX 3D-modellerings-, animatie - en renderingssoftware. Het was het native bestandsindeling van de oude Autodesk 3D-studio dos. Omdat het sinds 1990 bestaat, is het gegroeid om een de facto-industriestandaard te worden voor het overbrengen van modellen tussen 3D-programma's, of voor het opslaan van modellen voor 3D-broncatalogi.
FBX (Filmbox) is een eigen bestandsindeling (.FBX) ontwikkeld door Kaydara en eigendom van Autodesk sinds 2006. Het wordt gebruikt om interoperabiliteit te bieden tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. FBX maakt ook deel uit van Autodesk GameWare, een reeks videogamesemeware.
Zet .3ds-bestanden om naar .fbx rechtstreeks in je browser — geen downloads of installaties nodig. Alles gebeurt veilig in de cloud.
We bewaren je bestanden nooit permanent. Alleen jij hebt toegang, en ze worden automatisch verwijderd na 2 uur.
Converteer je 3DS-bestanden naar FBX met slechts een paar klikken. Geen registratie, geen limieten — helemaal gratis.