Je kunt het bestand ook gewoon slepen en neerzetten — lekker flexibel!
Wij doen de rest — het duurt maar een paar seconden.
Download het en gebruik het meteen. Simpel toch?
3DS is een van de bestandsindelingen die worden gebruikt door de Autodesk 3DS MAX 3D-modellerings-, animatie - en renderingssoftware. Het was het native bestandsindeling van de oude Autodesk 3D-studio dos. Omdat het sinds 1990 bestaat, is het gegroeid om een de facto-industriestandaard te worden voor het overbrengen van modellen tussen 3D-programma's, of voor het opslaan van modellen voor 3D-broncatalogi.
OBJ is een geometry-definitie-bestandsindeling voor het eerst ontwikkeld door WaveFront-technologieën. Het OBJ-bestandsformaat is een eenvoudig data-formaat dat alleen 3D-geometrie vertegenwoordigt - namelijk de positie van elke vertex, de UV-positie van elke textuurcoördinatie vertex, vertex-normalen en de gezichten die elke polygoon worden gedefinieerd als een lijst met hoekpunten, en textuur hoektices.
Zet .3ds-bestanden om naar .obj rechtstreeks in je browser — geen downloads of installaties nodig. Alles gebeurt veilig in de cloud.
We bewaren je bestanden nooit permanent. Alleen jij hebt toegang, en ze worden automatisch verwijderd na 2 uur.
Converteer je 3DS-bestanden naar OBJ met slechts een paar klikken. Geen registratie, geen limieten — helemaal gratis.