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3DS é um dos formatos de arquivo utilizados pelo Autodesk 3ds o software de modelagem, animação e renderização 3D Max. Foi o formato de arquivo nativo do velho Autodesk 3D Studio DOS. Tendo sido em torno desde 1990, tem crescido para se tornar um padrão industrial para a transferência de modelos entre os programas em 3D, ou para armazenamento de modelos para catálogos de recursos 3D.
FBX (Filmbox) é um formato proprietário de arquivos (.fbx) desenvolvido pela Kaydara e de propriedade da Autodesk desde 2006. Ele é usado para fornecer interoperabilidade entre aplicativos de criação de conteúdo digital. FBX também faz parte da Autodesk Gameware, uma série de middleware de vídeo game.
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